Deux chiffres d’abord pour saisir l’ampleur du phénomène : plus de 45 millions de joueurs revendiqués en janvier avec, début février, un pic à 3,4 millions d’entre eux connectés au même moment et faisant sauter les serveurs informatiques d’Epic Game et pour ça j'ai envie de donner encore plus de force a l’équipe pour faire encore plus sauter les serveur