L’ambition première est sur le niveau de jeu que l’on va proposer. Individuellement mais surtout collectivement, on cherche à s’améliorer.
Après, on va vouloir se tester contre d’autres équipes, que ça soit en tournoi ou en scrim.
Le ladder n’est pas une fin en soit. On ne parle pas de finir diamant ou que sais-je. On finira automatiquement par monter au fur et à mesure que l’on travaille, mais on a 0 ambition au niveau du ladder. C’est pas ça qui nous intéresse.
Bonjour à tous,
Notre équipe recherche actuellement une personne pour la top lane. Avant de vous parler du projet, je vais nous présenter.
Jungle : Willump OTP -> Gold5 flex et soloQ, main Ivern / Nunu / Lee Sin
Mid : Yodo93 -> Plat5 flex et soloQ, main Kata / Fiddle / Ryze (350eme Xin world RPZ)
ADC : Kaiser Kuroko -> Plat5 flex et soloQ, main Cait / peut tout jouer
Support : B4rdoche -> Plat5 flex et Gold3 soloQ, main Bard / peut tout jouer
Vous l’aurez donc remarqué, à part un jungle (attention c’est moi !) qui se la touche, on est sur du niveau **** recherchons donc un joueur Gold ou Platine en soloQ, mais de manière indispensable Gold en flex (pour pas jouer sur des smurfs).
Le projet est relativement simple, mais pour autant loin d’être évident à mettre en place, c’est de jouer un jeu dit cohérent. C’est à dire essayer de jouer de manière très collective, en utilisant au maximum les informations que l’on peut se transmettre via le vocal, et en ayant des stratégies / plan de jeu prédéfinis, déjà travaillés. Pour donner un exemple concret, en phase de lane chaque ward que l’on va poser aura un intérêt global, ira de paire avec les autres ward posées par la team, et sera posée à un moment/endroit non aléatoire. Notre vision sera cohérente, collective, un mur si vous voulez. Et l’idée c’est qu’au fur et à mesure que l’on travaille, tous les petits détails de notre jeu le soit.
Alors oui c’est surement ambitieux, c’est un projet qui demande du temps et de l’implication venant de chacun.
Pour réaliser ce projet, nous avons établi un planning. S’il n’est pas définitif pour l’instant, il est plutôt présent ici pour vous montrer GLOBALEMENT les disponibilités que l’on demande.
Lundi :
10-12h : ladder
13-16h : train
Mardi :
10-12h : train
13-16h : ladder
Mercredi :
14-18h : train / préparation tournoi
Jeudi :
20-00h : tournoi / scrim
Vendredi :
11-12h : analyse de la veille
14-16h : ladder
Weekend :
Libre / Tournoi
Explications du planning :
Ladder = jouer en flex, à 5. L’objectif de cette séance c’est simplement de gagner les games.
Train = jouer en flex, à 5, mais cette fois l’objectif n’est pas de gagner, mais de se concentrer sur un point spécifique que l’on veut travailler. Pour reprendre l’exemple de la vision, une séance de train peut être de s’assurer que sur toutes nos phases de lane, à aucun moment le jungle adverse peut venir nous gank sans qu’on l’ai vu venir. C’est l’objectif prioritaire de ces séances, mais bien évidemment qu’on essaie quand même de gagner la game. Des séances de train, on en a plusieurs de prévues, et ça va prendre du temps avant qu’on maitrise toutes nos idées…. Y’a du taff.
Préparation tournoi = ça se passe la veille d’un tournoi ou scrim, et ici l’objectif c’est de prendre le temps de travailler ce qu’on va faire le lendemain. Que ça soit au niveau des compo ou des plans de jeu.
Tournoi = je pense que personne n’a besoin d’explications ici.
Scrim = l’idée, si on ne fait pas de tournoi, c’est de jouer contre une autre équipe en sachant qu’elle va try hard. Bien différent de la flex, en scrim on sait que l’équipe adverse a préparé quelque chose, et qu’elle va faire de son mieux. Et nous aussi !
Analyse = on regarde les replay du tournoi / scrim et on identifie nos points faibles / forts, et ça permet d’orienter les séances de train suivantes.
Voila pour ce qui est de notre projet, si vous êtes intéressés, merci d’être sûrs d’avoir les même disponibilités que nous, d’être prêt à avoir la même implication que nous, et aussi (je précise mais c’est important) d’être un joueur de TOP LANE.
Si tout est ok, vous pouvez m’ajouter IG : Willump OTP
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